3D Converter - Pratinjau, periksa dan konversi model 3D di browser
3D Converter icon

3D Converter

Mau cek model 3D atau ganti format tapi males buka software berat? Cukup drop file-mu di sini! Semua proses berjalan super cepat langsung di browsermu tanpa upload ke server, jadi lebih aman buat karya-karyamu.

Fitur yang Kami Tawarkan

Alat pratinjau dan konversi model 3D super praktis yang memproses semuanya langsung di browsermu.

Ilustrasi dukungan berbagai format 3D

Dukungan Format

Impor model OBJ, FBX, GLTF, GLB, PLY, DAE, STL, BBModel, dan JSON Minecraft. Ekspor ke GLB, GLTF, OBJ, PLY, dan STL.

Ilustrasi pratinjau 3D interaktif

Pratinjau Interaktif

Area pandang 3D real-time dengan drag-and-drop, wireframe, auto-rotate, grid, dan statistik FPS/vertex/triangle secara langsung.

Ilustrasi konversi tekstur dan material

Tekstur & Material

Konversi model 3D beserta tekstur dan materialnya. Warna, tekstur difusi, dan material PBR akan tetap dipertahankan pada format yang didukung.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Format 3D apa saja yang didukung?

Kamu dapat mengimpor OBJ, FBX, GLTF, GLB, PLY, DAE, STL, BBModel (Blockbench), dan JSON vanilla Minecraft. Opsi ekspor mencakup GLB, GLTF, OBJ, PLY, dan STL.

Bisakah saya mempratinjau model Minecraft?

Tentu saja. Pemuat khusus dapat mengurai model blok/item JSON vanilla Minecraft, termasuk rotasi blok, batas UV, dan orientasi wajah.

Bisakah mengonversi BBModel (Blockbench) ke GLB?

Ya. Impor file .bbmodel dari Blockbench dan ekspor sebagai GLB. Konversi mempertahankan struktur model dan tekstur untuk digunakan di aplikasi 3D lainnya.

Bisakah mengonversi model JSON Minecraft Java ke OBJ atau STL?

Ya. Muat model .json Minecraft vanilla, pratinjau di area pandang 3D, lalu ekspor sebagai OBJ atau STL. Berguna untuk mencetak 3D model Minecraft atau menggunakannya di perangkat lunak lain.

Bisakah mengonversi FBX ke GLTF untuk game engine?

Ya. File FBX dapat diimpor dan diekspor sebagai GLTF, format standar untuk web dan game engine. Ideal untuk menyiapkan model sebelum digunakan di Unity, Unreal, atau proyek Three.js.

Apakah tekstur dan material tetap dipertahankan saat konversi?

Ya. Tekstur dan material dipertahankan selama proses konversi selama format target mendukungnya. Material PBR juga ditangani untuk format yang kompatibel seperti GLTF dan GLB.